Scénarisé par Sophie Dabat et level designé par Laurent Pendarias, l’épisode 3 ne vous plaçait pas aux commandes du héros Chrys (99% des RPG) mais de sa fiancée délaissée.
Celle-ci a retrouvé une bague dans les affaires de son amant et entend bien découvrir de quoi il retourne.
L’artwork est de Yué.
En prévision du visual novel, c’était l’occasion pour nous de travailler les mécaniques de gameplay concernant les enquêtes et de s’entraîner au système d’expressions pour les dialogues.